OpenGenesisLINKFeatures im Überblick
Features im Überblick
Überblick über den veröffentlichten 2.0.0-dev-Stand und die nächsten Plattformziele.
Aktualisiert 2026-09-17

Server-Funktionsbereiche
| Bereich | Veröffentlichter Stand | Status |
|---|---|---|
| Foundation | C++23, Core/World, Region Runtime, Recovery, CI | ✅ Implemented |
| Identity & Security | Accounts, Sessions, Scene Tickets, Capabilities | ✅ / 🚧 |
| Scene & World | Terrain, Objects, Presence, Movement, Handoff | ✅ / 🧪 |
| Assets & Inventory | Content Store, Inventory, Permission-Masks | ✅ |
| Social / Groups / Land | Friends, IM, Groups, Parcels, Estates, Notifications | ✅ |
| Moderation / Audit | Bans und Audit-Events | ✅ / 🚧 |
| Native Federation | OGL-FED | 📋 |
| Hypergrid Bridge | OpenSimulator Compatibility Layer | 📋 |
| Scripting | künftige Script-Runtime und LSL-Kompatibilität | 📋 |
| Physics | eigener Kernel, Gravity, Terrain Ground Contact | ✅ / 🚧 |
Funktionale Server-Abdeckung: ungefähr 80%+ in aktiver Entwicklung. Dieser Wert ist keine Aussage über Produktionsreife.
Separate Projekte
Der OpenGenesisLINK Viewer und der OpenGenesisLINK Atlas sind eigenständige Projekte und werden nicht in den Fertigstellungsgrad des Servers eingerechnet.
Detaillierter Status
Die Feature-Matrix zeigt den Status pro Subsystem.