OpenGenesisLINKTechnische Roadmap
Technische Roadmap
Technische Meilensteine ohne verbindliche Monats- oder Jahresversprechen.
Aktualisiert 2026-09-17

Roadmap nach technischen Meilensteinen
OpenGenesisLINK veröffentlicht keine verbindlichen Monats- oder Jahresversprechen. Die Roadmap beschreibt technische Zielzustände.
Aktuell veröffentlichter Repository-Stand: 2.0.0-dev. Die nachfolgenden Versionsziele stammen aus der technischen Roadmap und werden ausdrücklich nicht als bereits veröffentlichter Stand dargestellt.
Geplante Meilensteine
3.5.0-dev – Deep Hypergrid InteropHG Friends, bidirektionales IM, Asset Data/Metadata, Visitor Routing, Appearance Foundation, Return/Home, Session Cleanup und reale OpenSimulator-Interop-Tests.
4.0.0-dev – Avatar & Script Runtimenative Avatar Appearance, Wearables, Attachments, Script Events, States, Sandboxing, Resource Budgets, World APIs und Crossing State.
4.5.0-dev – Physics & StorageBroadphase/Narrowphase, Advanced Shapes, Character Controller, Constraints, Vehicles, Water, Buoyancy, PostgreSQL, Migrations und Backup/Restore.
5.0.0-dev – Federation & Production FoundationOGL-FED Production Trust, Key Rotation, Revocation, Remote Presence/Social, TLS, mTLS, RBAC, Audit Hardening und große Lasttests.
Langfristige Plattformziele
- skalierbare Multi-World-Federation
- unabhängige self-hosted Grids
- modernes Asset Delivery
- zuverlässige Region Migration
- fortgeschrittene Physics mit Vehicles, Ships und Water
- sicheres Add-on-/Script-Runtime-Modell
- Production Database Backends und horizontale Skalierung
- öffentliche SDKs
Viewer und Atlas sind eigenständige Projekte und werden nicht in den Server-Fertigstellungsgrad eingerechnet.